Hayotiy misollar


ULASHISH

Hayotiy misol

Misollarimizda ko‘pincha o‘zgaruvchi nomlarini ularning ma’lumot tipiga moslab soddalashtiramiz (int tiplari uchun myInt yoki myNum, char tiplari uchun myChar va hokazo). Bu chalkashlikning oldini olish uchun qilinadi.

Haqiqiy dasturlarda o‘zgaruvchilar ko‘pincha real hayotdagi ma’lumotlarni ifodalaydi.

Quyidagi misolda kollej talabasi haqidagi ma’lumotlar saqlanadi:

Misol

// Student data int studentID = 15; int studentAge = 23; float studentFee = 75.25; char studentGrade = 'B'; // Print variables printf("Student ID: %d\n", studentID); printf("Student age: %d\n", studentAge); printf("Student fee: %f\n", studentFee); printf("Student grade: %c", studentGrade);
O‘zingiz sinab ko‘ring »

E’tibor bering: Har bir o‘zgaruvchi har xil turdagi ma’lumotni saqlaydi, biroq ularning barchasi bitta dasturda birgalikda ishlatiladi.


To‘g‘ri to‘rtburchak yuzini hisoblash

O‘zgaruvchilar ko‘pincha qiymatlarni saqlash, hisob-kitoblarni bajarish va so‘ngra natijani ko‘rsatish uchun ishlatiladi.

Ushbu misolda to‘g‘ri to‘rtburchakning yuzini hisoblaymiz:

Misol

// Create variables int length = 4; int width = 6; int area; // Calculate the area area = length * width; // Print the result printf("Length is: %d\n", length); printf("Width is: %d\n", width); printf("Area of the rectangle is: %d", area);
O‘zingiz sinab ko‘ring »

Maslahat: Odatda avval hisob-kitob bajariladi, natija esa chop etilishidan oldin o‘zgaruvchida saqlanadi.




W3Schools Pathfinder

Yutuqlaringizni kuzating – bu bepul!