Hayotiy misollar
Hayotiy misol
Misollarimizda ko‘pincha o‘zgaruvchi nomlarini ularning ma’lumot tipiga moslab soddalashtiramiz (int tiplari uchun myInt yoki myNum, char tiplari uchun myChar va hokazo). Bu chalkashlikning oldini olish uchun qilinadi.
Haqiqiy dasturlarda o‘zgaruvchilar ko‘pincha real hayotdagi ma’lumotlarni ifodalaydi.
Quyidagi misolda kollej talabasi haqidagi ma’lumotlar saqlanadi:
Misol
// Student data
int studentID = 15;
int studentAge = 23;
float studentFee = 75.25;
char studentGrade = 'B';
// Print variables
printf("Student ID: %d\n", studentID);
printf("Student age: %d\n", studentAge);
printf("Student fee: %f\n", studentFee);
printf("Student grade: %c", studentGrade);
O‘zingiz sinab ko‘ring »
E’tibor bering: Har bir o‘zgaruvchi har xil turdagi ma’lumotni saqlaydi, biroq ularning barchasi bitta dasturda birgalikda ishlatiladi.
To‘g‘ri to‘rtburchak yuzini hisoblash
O‘zgaruvchilar ko‘pincha qiymatlarni saqlash, hisob-kitoblarni bajarish va so‘ngra natijani ko‘rsatish uchun ishlatiladi.
Ushbu misolda to‘g‘ri to‘rtburchakning yuzini hisoblaymiz:
Misol
// Create variables
int length = 4;
int width = 6;
int area;
// Calculate the area
area = length * width;
// Print the result
printf("Length is: %d\n", length);
printf("Width is: %d\n", width);
printf("Area of the rectangle is: %d", area);
O‘zingiz sinab ko‘ring »
Maslahat: Odatda avval hisob-kitob bajariladi, natija esa chop etilishidan oldin o‘zgaruvchida saqlanadi.
W3Schools Pathfinder
Yutuqlaringizni kuzating – bu bepul!
