C loyihalari


ULASHISH

Loyihalar va amaliy ilovalar

C bo‘yicha bilimlaringizni real loyihalarda qanday qo‘llashni o‘rganing.

Bu bo‘limda darslik davomida o‘rgangan imkoniyatlaringizdan foydalanib kichik ilovalar yaratamiz.


Nega loyihalar yaratish kerak?

Loyihalar C tilini o‘rganishning muhim qismidir. Kichikdan boshlang va asta-sekin ko‘proq imkoniyatlar qo‘shing:

  • Haqiqiy dasturlar qanday tuzilganini tushuning
  • Tushunchalarni (masalan, funksiyalar, sikllar, fayllar bilan ishlash) birgalikda qo‘llashni mashq qiling
  • Nosozliklarni tuzatish va muammolarni hal qilish ko‘nikmalaringizni oshiring
  • Ish suhbatlari va tegishli mashqlarga tayyorlaning

Maslahat: Qancha ko‘p yaratsangiz, shuncha yaxshi tushunasiz.


Loyiha misollari

Oddiy kiritish va chiqarishdan foydalanadigan juda kichik loyihalardan boshlashingiz mumkin. Masalan, quyidagilarni bajaradigan dastur yozing:

  • Ismingizni so‘raydi
  • Yoshingizni so‘raydi
  • Ekranga chiqaradi: Hi <name>! You will turn <age+1> next year.

O‘zingizni erkin his qila boshlaganingizdan so‘ng, sikllar, shartlar va massivlarni birlashtiradigan biroz kattaroq loyihalarni sinab ko‘ring:

  • Kichik xaridlar ro‘yxati dasturini yarating (mahsulotlarni saqlang va ularni chiqaring)
  • Sonni topish o‘yini
  • Talabaning o‘rtacha bahosini hisoblash

C bo‘yicha ko‘nikmalaringiz oshgani sari funksiyalar, strukturalar va fayllar bilan ishlashni o‘z ichiga olgan murakkabroq loyihalarga o‘tishingiz mumkin:

  • Oddiy kalkulyator
  • Manzillar kitobi
  • Vazifalar ro‘yxati
  • Viktorina o‘yini

Loyiha: talabaning o‘rtacha bahosini hisoblash

Keling, bir nechta baho asosida talabaning o‘rtacha bahosini hisoblaydigan dastur yarataylik.

Dastur foydalanuvchidan 1 tadan 5 tagacha baho kiritishni so‘raydi va o‘rtachasini hisoblaydi. So‘ng o‘rtacha baho va unga mos harfli baho (A dan F gacha) ko‘rsatiladi:

Misol

// This function returns a letter grade based on the average char gradeFunction(double avg) {   if (avg >= 90) return 'A';   else if (avg >= 80) return 'B';   else if (avg >= 70) return 'C';   else if (avg >= 60) return 'D';   else return 'F'; } int main(void) {   int count;   double sum = 0, grade;   // Ask the user to enter total grades between 1 to 5   printf("How many grades (1 to 5)? ");   scanf("%d", &count);   // Validate that count is between 1 and 5   if (count < 1 || count > 5) {     printf("Invalid number. You must enter between 1 and 5 grades.\n");     return 1;  // Exit   }   // Loop to collect each grade   for (int i = 1; i <= count; i++) {     printf("Enter grade %d: ", i);     scanf("%lf", &grade);     sum += grade;   }   // Calculate the average score   double avg = sum / count;   // Display numeric average   printf("Average: %.2f\n", avg);   // Display letter grade   printf("Letter grade: %c\n", gradeFunction(avg));   return 0; }

Natija namunasi:

How many grades (1 to 5)? 3
Enter grade 1: 85
Enter grade 2: 91
Enter grade 3: 78
Average: 84.6667
Letter grade: B
Misolni ishga tushirish »

Qo‘llanilgan asosiy tushunchalar: sikllar, funksiyalar, shartlar, kiritilgan ma’lumotlarni qayta ishlash va oddiy mantiq.


Amaliy masalalar

Loyihalarni topshiriq sifatida yechmoqchimisiz? Amaliy masalalar sahifamizga tashrif buyuring. Kod yozing, yechimingizni yuboring va darhol fikr-mulohaza oling.

Maslahat: Shuningdek, Hayotiy misollar sahifamizda oddiy loyihalar to‘plamini jamlaganmiz.



W3Schools Pathfinder

Yutuqlaringizni kuzating – bu bepul!