Qiymatlarni o‘zgartirish
O‘zgaruvchi qiymatlarini o‘zgartirish
Mavjud o‘zgaruvchiga yangi qiymat bersangiz, yangi qiymat eskisining o‘rnini egallaydi:
Eslatma: Bu odatiy va kutilgan holat. O‘zgaruvchilar dastur ishlayotganda o‘zgarishi uchun mo‘ljallangan.
Bir o‘zgaruvchining qiymatini boshqasiga ham berishingiz mumkin:
Misol
int myNum = 15;
int myOtherNum = 23;
// Assign the value of myOtherNum (23) to myNum
myNum = myOtherNum;
// myNum is now 23 (was 15)
printf("%d", myNum);
O‘zingiz sinab ko‘ring »
Hatto oldinroq qiymatsiz e’lon qilingan o‘zgaruvchilarga ham qiymatlarni nusxalashingiz mumkin:
Misol
// Create a variable and assign a value
int myNum = 15;
// Declare a variable without assigning a value
int myOtherNum;
// Copy the value from myNum
myOtherNum = myNum;
// myOtherNum is now 15
printf("%d", myOtherNum);
O‘zingiz sinab ko‘ring »
O‘zgaruvchilarni qo‘shish
O‘zgaruvchilar bilan ishlash uchun matematik operatorlardan foydalanishingiz mumkin.
Masalan, bir o‘zgaruvchini boshqasiga qo‘shish uchun + operatoridan foydalaning:
O‘zgaruvchini uning joriy qiymatidan foydalanib yangilashingiz ham mumkin:
Maslahat: x = x + 1 yozuvi "x ning joriy qiymatini olib, unga 1 ni qo‘sh" degan ma’noni anglatadi.
Eslatma: Operatorlar haqida keyingi boblarda ancha batafsil bilib olasiz.
W3Schools Pathfinder
Yutuqlaringizni kuzating – bu bepul!
